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lesson:coding02 [2023/08/24 12:44] mccab99lesson:coding02 [2023/11/06 08:39] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 **Aufgabe 1 - experimentieren und entdecken (Partnerarbeit)**\\ **Aufgabe 1 - experimentieren und entdecken (Partnerarbeit)**\\
-Probiere zunächst mit den verschiedenen möglichen Farbcodes etwas herum. Du brauchst ein Gefühl dafür, wie die zeichnen muss, damit der Ozobot sich so verhält, wie du es geplant hast. Tipps:+Probiere zunächst mit den verschiedenen möglichen Farbcodes etwas herum. Du brauchst ein Gefühl dafür, wie die zeichnen muss, damit der Ozobot sich so verhält, wie du es geplant hast. \\ 
 + 
 +Tipps:
   * Das Umgebungslicht, bzw. die Umgebungshelligkeit kann eine Rolle spielen.   * Das Umgebungslicht, bzw. die Umgebungshelligkeit kann eine Rolle spielen.
   * Experimentiere vor allem mit Strichdicken und Linienabständen etwas herum   * Experimentiere vor allem mit Strichdicken und Linienabständen etwas herum
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 **Aufgabe 3 - Lösungen für Vorgaben erarbeiten (Partnerarbeit)**\\ **Aufgabe 3 - Lösungen für Vorgaben erarbeiten (Partnerarbeit)**\\
-Hier wird es deutlich komplexer, weil du ggf. Bedingungen und Zähler einbauen musst. Löse die Aufgaben auf dem ausgeteilten Material. Du findest es zusätzlich noch einmal {{ :lesson:cft_ozobot_arbeitsblatt_labyrinthe_1.pdf |hier}}. +Hier wird es deutlich komplexer, weil du ggf. Bedingungen und Zähler einbauen musst. Du findest die Aufgaben {{ :lesson:cft_ozobot_arbeitsblatt_labyrinthe_1.pdf |hier}}. Du darfst dir die Grundstrukturen auch drucken (UTAX als Drucker wählen).
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