Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige ÜberarbeitungVorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorherige Überarbeitung
users:rayan.sabel:start [2024/01/08 07:40] – [Aufgabe (Hardcore)] deraraberimbenzusers:rayan.sabel:start [Unknown date] (aktuell) – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unknown date) 127.0.0.1
Zeile 1: Zeile 1:
-======Informatik beim Araber====== 
  
- 
- 
-{{ :users:rayan.sabel:angriffsprinzip_auf_die_caesarverschlsselung_rayan_1_.pptx |Meine Präsentation}} 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
-==== Leihvertrag ==== 
-{{:users:rayan.sabel:cloppenburg_ueberschrift.jpg?nolink&600|}} 
-{{ :users:rayan.sabel:symbol_1.jpg?nolink&200|}} 
-{{ :users:rayan.sabel:symbol_tw.jpg?nolink&200|}} 
- 
-40 - Schul- und Kulturamt 
- 
-40.6 - Gebäude- und Liegenschaftsmanagement 
-‎  
- 
-‎  
- 
-‎  
- 
-‎  
- 
-‎  
- 
-‎  
- 
-‎  
- 
- 
-;#; 
-**Leihvertrag über die Leihe eines mobilen Endgeräts für Schüler*innen** 
- 
-;#; 
- 
- 
- 
-‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎  ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎  ‎ ‎ ‎ //Zwischen// 
- 
-‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎dem Landkreis Cloppenburg 
- 
- 
-‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎  ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎  ‎ ‎ ‎ ‎//Eschstr. 29// 
- 
- 
-‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎//49661 Cloppenburg// 
- 
- 
-‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎vertreten durch 
- 
- 
-‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎  ‎ ‎den Landrat Johann Wimberg 
- 
- 
-‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎  ‎‎ ‎- im Folgenden Verleiher - 
- 
- 
-‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎  ‎‎   ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎u n d 
- ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ 
- ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ 
- 
- ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎_____________________________________________ 
- 
- 
- 
- 
- 
-==== Aufgabe (einfach) ==== 
-=== Aufgabe 1 === 
-{{ :users:rayan.sabel:aufgabe_1_-_video.ozocode |}}  {{ :users:rayan.sabel:screenshot_3_.png?nolink&400|}} 
- 
-=== Aufgabe 2 === 
-{{ :users:rayan.sabel:quadrat.ozocode |}}   {{ :users:rayan.sabel:screenshot_4_.png?nolink&400|}} 
- 
-In der ersten Aufgabe ging es darum den Ozobot einen Quadrat fahren zu lassen. Dabei ging es eigentlich nur darum, auf der Website die Fahrtlänge und die Drehungen zu bestimmen. Dabei musste man achten, ihn nicht zu weit fahren zu lassen und alle Längen zu kontrollieren. 
- 
-{{ :users:rayan.sabel:rechteck.ozocode |}}   {{ :users:rayan.sabel:screenshot_5_.png?nolink&400|}} 
- 
- 
- 
-{{ :users:rayan.sabel:dreieck.ozocode |}}    {{ :users:rayan.sabel:screenshot_6_.png?nolink&400|}} 
- 
-=== Aufgabe 3 === 
-{{ :users:rayan.sabel:kreis_-_aufgabe.ozocode |}}   {{ :users:rayan.sabel:screenshot_7_.png?nolink&400|}} 
- 
-==== Aufgabe (Mittel) ==== 
-{{ :users:rayan.sabel:mittlere_aufgabe_1_.ozocode |}} 
-{{:users:rayan.sabel:screenshot_1_.png?400|}} 
- 
- 
-==== Aufgabe (Hardcore) ==== 
-{{ :users:rayan.sabel:hardcore_aufgabe.ozocode |}}        
- 
-           
-{{ :users:rayan.sabel:screenshot_2_.png?nolink&400|}} 
- 
- 
-=====Textbasiert programmieren==== 
- 
-==Aufgabe 1== 
- 
-zahl = int(input("Gib eine Zahl ein:")) 
-print(zahl + 10) 
Nach oben